Vous pouvez trouver beaucoup de lower thirds sur ce site, comme par exemple ceux créés par E-N-C, vous y trouverez même un tutoriel pour vous apprendre à en créer sous forme de thème de montage, mais force est de constater que la programmation reste un art compliqué pour beaucoup d'entre vous.
Ce tutoriel va vous apprendre à construire un lower third animé, mais sans avoir à programmer un thème de montage. Une fois que vous aurez testé ce tutoriel, vous pourrez construire à peu près tout ce que vous voulez (en tout cas, c'est ce que je vous souhaite).
Nous allons donc construire un lower third, construit selon la séquence suivante :
Gros minet (le chat du dessin animé) arrive en courant de la gauche de l'écran, visiblement à la poursuite de Titi !
une bannière le suit, jusqu'à occuper la partie centrale de l'écran.
un texte apparaît alors en tournant sur lui même depuis l'infini pour s'afficher dans la bannière.
Le texte disparaît ensuite en fondu
puis, la bannière repart vers la droite,
poursuivi par Gros minet, toujours à la recherche de Titi.
Vous y apprendrez comment utiliser les images clefs dans les effets vidéos fournis par Pinnacle !
Calculez le timing de votre animation.
Même si il n'est pas nécessaire de programmer, il faut quand même réfléchir un peu au timing de votre animation.
Sylvestre va traverser l'écran par exemple en 1.5 secondes
La bannière le suit juste derrière, elle sera donc en place environ 2 secondes après le début de l'animation
Le texte peut alors apparaître, avec une animation de 1.5 secondes qui se terminera donc 3.5 secondes après le début.
Le texte restera affiché 5.5 secondes (jusque 9 secondes après le début)
puis disparaît en fondu en une seconde.
enfin la bannière glisse vers la droite suivi de Sylvestre, le tout en 2 secondes
l'animation dure donc environ 12 secondes.
Trouver une image "gif animé"
Nous allons utiliser une image gif animée pour rendre notre lower third plus impressionnant. pour celà, vous pouvez utiliser l'outil d'import existant sur ce site, ou choisir l'une des images présentes dans la librairie.
Pour ce tutoriel, je choisis d'aller voir dans la librairie (menu Gif Animés -> librairie -> Cartoon) pour voir si je trouve ce qui m'intéresse.
2 pages avant la fin, je trouve ce qui m'intéresse ...
J'importe donc cette animation en tant que thème de montage en suivant les instructions de ce tutoriel. Je dispose alors du thème chat_sylvestre dans la série de thème de montage Your-Animated-Gif.
Ajustement de l'effet sur la piste principale.
Nous allons placer ce thème sur la piste principale, et en ajuster la durée à 2 secondes, délai qui sera suffisant à Sylvestre le chat pour traverser l'écran ! Le thème de montage Chat Sylvestre dure un peu moins de 7 secondes. L'outil d'importation répète en effet 10 fois de suite l'animation d'origine. Nous allons donc réduire sa durée à 2 secondes simplement en saisissant le bord droit du thème placé sur la piste principale, et en ajustant sa position au bon endroit.
Nous allons maintenant placer un effet vidéo avec images clefs pour faire défiler Sylvestre de gauche à droite de l'écran. Allez dans le menu Boite à Outils -> Ajouter des effets vidéo, et choisissez l'effet Editeur 2D dans la série Studio Ultimate RTFx (selon votre version de Studio, cet effet peut se trouver dans une autre série, mais en principe, il est disponible quelque soit votre version.
Régler le mouvement en piste principale
Cliquez le bouton Réinitialiser pour remettre tous les paramètres à leur valeur neutre, Puis, ajustez la position verticale à -35 pour placer Sylvestre en bas de votre écran, Enfin, cliquez dans la case Images clés, 2 balises apparaissent sur le thèmes chat-Sylvestre avec les numéros 1 et 2.
Sélectionnez l'image clef No 1 à l'aide du champs de sélection, et ajustez la position Horizontale à la valeur -65.
Sélectionnez l'image clef No 2 à l'aide du champs de sélection, et ajustez la position Horizontale à la valeur 65
Sylvestre le chat traverse votre écran en courant de gauche à droite
Créer une Bannière
Nous allons maintenant créer une bannière, tout simplement en utilisant l'éditeur de titres classiques de Pinnacle Studio (ici la version 14)
Positionnez votre souris sur la piste de superposition, effectuez un clic droit, et sélectionnez "allez dans l'éditeur de titres classiques".
Une fois dans l'éditeur de titres classiques, sélectionnez l'outil rectangle (la 4ieme icone en partant de la gauche dans la barre d'outils sous la fenêtre de pré visualisation), et tracez un rectangle qui fera toute la taille de l'écran.
Ensuite, ajoutez un dégradé de couleur en sélectionnant un style de lettres (Aa) avec un dégradé (par exemple, dans la colonne de gauche, la 3ieme en partant du haut !). Vous devriez obtenir un résultat comme ci-dessous.
Enfin, étirez la bannière pour atteindre une durée de 12 secondes correspondant à la durée totale de notre animation.
Régler le mouvement de la bannière
Nous allons utiliser l'effet 2D editor Advanced pour ajuster la taille de la bannière et la faire défiler en jouant sur le paramètre Position horizontale.
Comme pour Sylvestre, on commence par Réinitialiser l'effet en cliquant sur le bouton "Réinitialiser",
Puis, on va régler la taille et l'aspect de la bannière en ajustant les paramètres suivants :
Taille Horizontale : 75
Taille Verticale : 25
Position Verticale -35
La bannière a désormais sa taille et sa position cible. Nous allons en embellir quelque peu l'aspect en modifiant les paramètres :
Transparence/ Bord flou : 100
Courbe d'angle : 100
Votre bannière a maintenant une forme ovale avec un bord flou ! Nous allons lui ajouter son animation. Pour cela, on clique sur la case "Image clé". Par défaut, 2 images clefs sont créées, une au début de la séquence, et une autre à la fin. Nous allons avoir besoin de 4 images clefs, les 2 premières définissant l'entrée de la bannière, les 2 dernières gérant la sortie.
Pour ajouter une image clef, il suffit de positionner le curseur à l'endroit choisi sur la timeline, et de cliquer sur Ajouter. Une nouvelle image clef est alors ajoutée sur la bannière.
Sélectionnez l'image clef No 1 et réglez la position horizontale à -110. Par défaut, la position horizontale de l'image No 2 est réglée à 0, ce qui nous conviendra parfaitement, on ajoute une 3ième image clef à la position 10 secondes, par défaut, elle reprend la position de l'image clef précédente, ce qui permet d'avoir la bannière immobile entre ces 2 images clefs, c'est ce que l'on souhaite. Il ne reste plus qu'a régler l'image clef No4 avec une position horizontale de 110
Dupliquer le thème en piste principal
Comme Sylvestre le chat doit retraverser l'écran une seconde fois en fermeture de notre lower third, nous allons tout simplement dupliquer le thème placé en piste principale (avec son effet vidéo) et le placer 10 secondes après le début de l'animation à l'aide d'un copier/coller (CTRL+C puis CTRL+V).
Créer une Texte
Nous allons maintenant créer le texte, toujours en utilisant l'éditeur de titres classiques de Pinnacle Studio (ici la version 14)
Positionnez votre souris sur la piste de titres, effectuez un clic droit, et sélectionnez "allez dans l'éditeur de titres classiques".
Une fois dans l'éditeur de titres classiques, sélectionnez l'outil texte (la 2ieme icone en partant de la gauche dans la barre d'outils sous la fenêtre de pré visualisation), et tracez un rectangle qui accueillera votre texte. Cliquez dans le rectangle et tapez le texte de votre choix.
Ensuite, choisissez la police de caractères et sa taille de façon à ce que votre texte tienne sur une seule ligne. Ajustez la position et la taille du rectangle englobant pour qu'il soit juste de la taille du texte, et centrez le au milieu de l'écran. Vous devriez obtenir un résultat comme ci-dessous
Régler le mouvement du titre.
Pour faire tourner le titre sur lui même, nous allons encore utiliser le 2D editor advanced de la série Studio Ultimate RTFx.
Nous allons tout d'abord régler le titre pour démarrer à l'instant 2 secondes et s'arrêter à l'instant 10 secondes simplement avec sa position et durée sur la timeline.
Ensuite, nous allons placer notre effet 2D editor Advanced avec 4 images clefs. (Ne pas oublier de réinitialiser l'effet avec de sélectionner le bouton Réinitialiser).
La seconde image clef est ajoutée à l'instant 3.5 secondes, et une troisième à 9 secondes
réglons maintenant les 4 images clefs
La première démarre avec une taille horizontale et verticale à 0, le reste étant les valeurs par défaut.
La seconde aura une taille horizontale et verticale à 100 (taille normale), et une rotation égale à -720 degrés (soit 2 tours complets dans les sens des aiguilles d'une montre), et la position verticale à la valeur -39 (à régler selon la position exacte de votre bannière)
La troisième reprendra le réglage de la seconde, affin de laisser le texte immobile entre les 2 images clefs
La quatrième aura le réglage de la troisième, avec en plus la valeur transparence placée à 100 afin de gérer le fondu.
Voyons ce que cela donne !
Bien entendu, une fois que vous aurez bien assimilé l'utilisation des images clefs, vous pourrez vous amuser à construire toutes sortes d'animations, dans la limite du nombre de pistes vidéo disponibles ...
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Allez y, vous y apprendrez plein de choses interessantes. !.
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Grâce à l'apport de l'image animée, le contenant et le contenu sont ici en adéquation. Une même situation est parfois abordée avec le "mauvais" exemple en complément du "bon" exemple. L'emplacement des caméras ou du cadreur, le making of, est présenté quand il s'impose.
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